Primero pongamos algo de historia del juego:
La historia comienza cuando una pirata francesa de nombre Ruby Heart se percata de unos fuertes vientos causantes de erosion que estan afectando a todo el planeta pronto se da cuenta de que el causante es un tipo de alienigena llamado Abbys, buscando una solución para destruirlo y que el mundo regrese a la normalidad decide juntar a los heroes y villanos de los universos de CAPCOM y de Marvel para combatir y erradicar a Abbys.
Plantilla de personajes
En el juego uno puede encontrar a los mas famosos personajes de ambos universos como Spiderman, Ryu, Hulk, Strider Hiryu, Ciclope, Chun-Li.
Aqui ponder una lista de personajes y su origen:
- Cable
- Colossus
- Cyclops
- Gambit
- Iceman
- Juggernaut
- Magneto
- Marrow
- Omega Red
- Psylocke
- Rogue
- Sabretooth
- Sentinel
- Silver Samurai
- Spiral
- Storm
- Wolverine
- Wolverine (Version con garras de hueso) (también es conocido como Boneclaw Wolverine)
- Captain America (de la serie Capitán América)
- Hulk (de la serie Hulk)
- Iron Man (de la serie Iron Man)
- Thanos (de la miniserie El guantelete del infinito)
- War Machine (De la serie Iron Man)
Otros Personajes
- Blackheart (de Ghost Rider)
- Doctor Doom (de Fantastic Four)
- Shuma-Gorath (de Dr. Strange)
Mega Man
- Mega Man
- Roll
- Servbot (Kobun) de (Megaman Legends)
- Tron Bonne de (Megaman Legends)
Darkstalkers
Otros Personajes
- Amingo (Personaje Original)
- Captain Commando (de Captain Commando)
- Hayato Kanzaki (Star Gladiator)
- Jill Valentine (de Resident Evil)
- Jin Saotome (de Cyberbots)
- Ruby Heart (Personaje Original)
- Sonson (de Sonson)
- Strider Hiryu (de Strider)
Jefe Final
- Abyss (tiene 3 formas diferentes)
2) Slime Humanoid
3) Monstruo de Lava
Apartado Grafico
Que yo recuerde el juego salio a mediados del 2000 pero yo lo jugue hasta que tenia los 11 años (como en el 2007) los graficos eran del 1 al 10 los escenarios se llevaban las palmas pero los personajes de Street Fighter Zero 3 aparecian con los graficos reciclados pero el que daba verdadera pena era Morrigan... ¡que parecia personaje de un juego de Super Nintendo! lo unico que era nuevo en su sprite era el destello magico que resaltaba al caminar.
Pero los escenarios eran soberbios... ¡ya que estaban totalmente modelados en 3D! en ese tiempo era curioso ver ese tipo de graficos en un juego (en especial en uno de peleas y de Arcade) pero a quien le importaba.
Calificación graficos: Le doy un 8 por la rara combinación de sprites y de fondos de escenarios.
Variabilidad
Este juego en arcade no tenia tantos personajes (por las limitaciones de la Placa de Arcade SEGA Naomi) pero en consolas... ¡la cifra llegaba hasta 56 personajes! junto con MK Armageddon y KOF Maximum Impact MAX Regulation A lo hacen uno de los juegos de pelea mas completos.
En lo personal yo hice mis propios equipos relacionado con sus stats y apariencia:
Equipo Maquina: Megaman, War Machine y Sentinel
Equipo Heroico: Ryu, Cyclops y Captain America
Equipo Nueva Generación CAPCOM: Amingo, Ruby Heart y SonSon
Equipo Nueva Generación MARVEL: Cable Marrow y Sabretoth o Colossus o Spiral
Mi equipo personal Consola : Gambit, Morrigan y Sentinel
Mi equipo personal Arcade: Spiderman, Jill Valentine y Hayato
Calificación Variabilidad Arcade: Le doy un 8
Calificación Variabiidad Consola: Le pongo un 10 cerrado
Jugabilidad
A diferencia de su antecesor Clash of Heroes, New Age of Heroes ofrece un tipo de control sencillo pensada para los videojugadores casuales y el clasico para los mas jugones que puede ser cambiado en Xbox y PS2 cosa que no es posible en Dreamcast o SEGA Naomi.
Pero esta entrega de la saga ofrece un tipo de asistencia dejando atras al obsoleto sistema de helper (ayudante) del juego pasado. Este tipo de asistencia viene en 3 tipos que eran Alpha, Beta y Gamma (las primeras 3 letras del antiguo alfabeto Griego) que venian en varias modalidades: Expansion Type, Proyectile Type, Capture Type y Aerial Type, ademas cada personaje venia con el modo recomendado para cada uno obviamente Zangief no tenia proyectile type debido a su "moveset" al igual que un personaje que no tuviera buen salto no tendria Aerial Type etc.
Como en los juegos anteriores estaba el "comando" de Aerial Combo (Aerial Rave en la versión nipona) que nos permitia golpear al enemigo con un combo espectacular en medio de un salto, pero habia requisitos para lograrlo exitosamente que normalmente era dar varios golpes en tierra firme, luego mandar a volar al enemigo con un Upper Hit y mientras este en el aire usar secuencias como GD,GD,GD,PD,GF y PF, con algunos personajes se daba la oportunidad de rematar con un hyper combo o con un simple movimiento especial tipo proyectil, ademas para obtener un bonificación por el combo debia usarse una jugada especial llamada remate aereo para que el enemigo se de un fuerte golpe en el suelo al rematarlo luego de hacer un combo.
Calificación Jugabilidad: Le doy un gran 9
Descarga
Les voy a dejar un enlace del rom de Dreamcast:
http://www.coolrom.com/roms/dc/16412/Marvel_vs._Capcom_2.php
No voy a poner emuladores hasta que los usuarios que los postean en foros o paginas me lo permitan.
Saludos desde México y luego vendran mas Analisis Bye.
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